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Fate dinamitarde e Streghe col revolver: fuorilegge per Terror Target Gemini + Avventura per TTG

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Ecco il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio a tema... FATE & STREGHE ! Ospitato da Il Castello Chimerico. Se non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio potete trovare qui il bando. Un gioco "fantasy western iperviolento e coloratissimo" come Terror Target Gemini ha bisogno di criminali all'altezza, e gli annali western conservano memoria di fuorilegge e pistolere come Annie Oakley o Belle Starr. Myra Maybelle Shirley "Red Star" Si dice che, quando Myra fece esplodere la fortezza Konigreich di Jernborg, tutto ciò che rimaste di quell'immane fortificazione fu un grande cratere incandescente a forma di stella. Secondo molti si tratterebbe di una sparata bella e buona, ma si astengono dal dire cose del genere quando Myra "Red Star" o uno dei suoi si trova nelle vicinanze. Da quel giorno, in ogni caso, sulla testa di questa fata è stata messa una taglia di 4000 wen.  La banda Red Star si nasconde da qualche parte nella

Pregenerati per Crescent B/X (liberamente ispirati a Drifting Dragons)

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Sei personaggi pregenerati per Crescent B/X, i ritratti sono presi dall'anime Drifting Dragons.

La Marionetta - Una Classe per Rinascimento 2e WIP

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 La Marionetta Una classe per Rinascimento 2e Sono una persona vera, io. Te l'assicuro. Ma ora allontana quel fiammifero. Ps iniziali: 1+ Forza Bonus: +1 Destrezza Averi: un manganello di legno, un angelo custode e un difetto di produzione Avanzamento casuale   (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Il Gatto e la Volpe. Conosci gente pessima ma capace alla quale puoi chiedere aiuto. Con 2-su-6 vieni orribilmente (e prevedibilmente) tradito. Mascherata. Una volta per sessione puoi impiegare un Quarto per modificare il tuo aspetto. Ciò ti permette di cambiare sesso, età e qualsiasi caratteristica corporea, ma non puoi assumere l'aspetto di un PNG. La mia fastidiosa Coscienza. Quando decidi di agire onestamente e ne paghi le conseguenze, guadagni d6+100 Px. Se l'onestà ti porta alla morte, tutti gli altri personaggi guadagnano 500

Aggiornamenti dal Calderone: intrugli turbolenti e nuovo logo (12/02/2024)

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Un breve aggiornamento sull'andamento del Calderone del Troll e su quello che bolle in pentola. In occasione dell' ultimo compleanno del blog avevo fatto un riepilogo sulle rubriche attive, ma sono passati quasi 4 mesi e non ho portato avanti nessuna di esse.  Pokémon Dungeon Crawler è ferma e la nuova rubrica su .dungeon non è andata oltre il post di presentazione . Penso che la situazione non cambierà, l'interesse per entrambi i giochi (specialmente per .dungeon) è scemato. Sono abbastanza sicuro di scrivere qualcosina a tema Pokémon, ma con ritmi moooooooolto lenti. É andata così. Non ho nessuna rubrica in mente, immagino che nel corso dell'anno dal calderone ne usciranno spontaneamente una o due. Continuo a scrivere a manetta per Rinascimento 2e (spero di far partire presto una bella campagna lunga). Nell'ultimissimo periodo ho partecipato alla jam Lotta di Classi  e ho scritto a quattro-mani un bestiario insieme ad Alessandro "Invernomuto" . Sono

Il Flagellante - Una classe per Rinascimento 2e WIP

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  Il Flagellante Una classe per Rinascimento 2e Cosa mangi?! Cosa bevi?! Cosa ridi?! Ricordati che devi morire! Nomi da Flagellante:  Iellone, Sciagura, Mortolo, Tombola, Sferzone, Dolorata  Ps iniziali:  4 + Forza Bonus:  +1 Classe Armatura (non puoi indossare armature superiori al Cuoio) Averi:  un flagello insanguinato, un versetto dell'Apocalisse e un presagio ricorrente Avanzamento casuale  (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Memento Mori. Una volta per sessione puoi azzerare la CA di una creatura. Tutte le strade portano a Morte. Quando ti trovi in un luogo di morte (un campo di battaglia, una catacomba labirintica, le galere dell'inquisizione, ecc...) puoi parlare con i defunti. Mork Borg. Il tuo aspetto death metal è troppo per la maggior parte delle persone. Finché vai in giro sporco e trasandato hai +1 CA, ma la Reazion

L'Allevatore di Vermi - Una classe per Rinascimento 2e

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 L'Allevatore di Vermi Una classe per Rinascimento 2e Tu dai loro tutto e una volta cresciuti se ne vanno senza ringraziamenti. É un mestiere duro, ma non si può resistere a quegli occhietti iniettati di sangue. Nomi da Allevatore di Vermi: Berolfo, Agritto, Noreste, Eragone, Ramira, Ungara, Scottata Ps iniziali:  3 + Forza Bonus: +1 Ps Averi: un campanaccio per vermi (utilizzabile come un'arma piccola), un cucciolo preferito e una schola vermitoria Avanzamento casuale  (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Attenti al lupo. Puoi usare le tue conoscenze in fatto di bestie e mostri per impressionare qualcuno e convincerlo a fare a modo tuo. Poi tira 1d6, con 5+ hai sottovalutato la situazione.  Estasi dell'Oro. Non hai bisogno di tempo per contare la quantità di fiorini davanti a te o il valore di un oggetto. Sangue freddo. Sei i

Gioco di Specchi: materiale a tema per Cairn

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Ecco il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Febbraio a tema... GLI SPECCHI ! Ospitato da Dietro lo Schermo .    Se non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio potete trovare qui il bando. Per l'occasione ecco un po' di classi, reliquie e mostri per le vostre avventure a Cairn, tutti rigorosamente a tema. Visto che Yochai Gal sta lavorando alla seconda edizione del gioco ho pensato da ora in poi di creare dei veri e propri background al posto dei Pacchetti d'Avventura (ma per ogni background c'è anche il Pacchetto d'Avventura in stile Cairn prima edizione). Una Signora degli Specchi Pacchetti d'Avventura / Background Signore degli Specchi (PdA) Mantello di Mercurio Liquido (1 Arm) Maschera a specchio (contiene l'incantesimo Camuffamento , utilizzabile una volta al giorno) Daga (d6) Prisma di quarzo Gomitolo d'argento Incantesimo casuale Signora degli Specchi (Background) Sei un'illusionista e un'esteta, ladra di im

Il Sansone - Una classe per Rinascimento 2e

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Il Sansone Una classe per Rinascimento 2e Non è colpa mia se sono il più grande e il più forte! Quanto vi devo per il carro sfondato? Nomi da Sansone: Sansone, Andrè, Aiace, Morgante, Ruggero, Alcione, Barbara, Trincia, Budicca. Ps iniziali: 6 + Forza Bonus: +1 Danno Averi: una mazza a due mani (a te ne basta una), un retaggio ingombrante e un punto debole segreto Avanzamento casuale (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Macchina d'assedio: raddoppi i danni dei tuoi attacchi quando colpisci qualcosa di inanimato (oggetti, edifici, veicoli). Muscoli d'acciaio: +2 CA quando sei a torso nudo. Vi presento Norberto: hai fatto amicizia con un'improbabile creatura dal pessimo carattere (un cinghiale, un ramarro gigante, un cucciolo di verme) che ha Ps pari alla metà dei tuoi Ps.  Sto pugno po esse ferro: i tuoi attacchi senz'armi

Persi nella Metropoli: contributi per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Gennaio

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Gennaio è finito e non vedo l'ora di presentare i contributi per il Vecchio Carnevale Blogghereccio a tema  METROPOLI Luca Negri  partorisce un Grande Essere  fantastico gioco dalle atmosfere bloodborniane che mescola le meccaniche dei Powered by the Apocalypse al DJ-System di Helios Pu: Beast City Coagulation . Ho in programma di giocarlo nelle prossime settimane! Il Castello Chimerico  ha contribuito in ben due modi con il suo post: fornendo altre utili risorse per giocare avventure urbane e proponendo patroni e creditori con i quali popolare Sharn, la città delle torri di Eberron. Il Blog Bellicoso  ci fa visitare la metropoli di Eshunna alla foce del fiume Phula. Il tentativo di creare una città stratificata funziona e ci sono parecchi elementi interessanti come le fazioni e i luoghi di interesse. Dietro lo Schermo  propone una meta decisamente meno invitante, la metropoli in rovina nota come L'Urbe. Il post è un'ottima guida sul come creare uno scenario citycrawl con

Lore24 #EREMOS

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Un post per raccogliere i vari aggiornamenti dedicati ad Eremos, l'ambientazione della mia Lore24 di Gennaio. In aggiunta una mappa con tutti i luoghi presenti nei vari frammenti di lore. #EREMOS 1.1 Introduzione, La Caduta degli Dei, Fucili a Scheggia, Diavoli del Fumo, Fian delle Dolcidune, Morfosi, Lo Scorpione del Savio Catalan, Sanguefreddo di Eremos #EREMOS 1.2 Spettri della Capitale, Il Mostro dei Vicoli, Quattro Incontri a Kolimeth, Alanera di Kaarth, La Fortezza Volante di Kirimod, La Guerra Eterna di Gehenna, Viaggiare #EREMOS 1.3 Zoot, Grandizanne e il Culto del Sole Invitto, Tomba del Fiume, La Campana Solitaria, La Spira, Il Minareto di Ultar, Il Dungeon dell'Albero Nero #EREMOS 1.4 Biolinfa, Signore della Guerra Korn, La Triarchia, Il Pozzo è Libero?, La Perduta Zendhym, Quarzi Eterici, Sangre Blupelle, La Ribellione, Il Sindacato, La Torre Astronomata 1 Esagono = 100 Km (un giorno di viaggio a piedi)

EREMOS Lore24.4

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L'ultimo post dedicato all'ambientazione di Eremos . Per il momento sto riuscendo nell'impresa di proseguire la Lore24 senza intoppi e il mese di Febbraio sarà dedicato alla grande foresta di Glengaroff, un'ambientazione scritta con in mente Cairn di Yochai Gal. Ma per ora torniamo nelle desolazioni desertiche... #1.22 Biolinfa Data la scarsità di nuclei ad alta energia, che compromette la sopravvivenza di molti artefatti tecnologici dell'età imperiale, i Savi di Tol Mara hanno cercato per lungo tempo una fonte energetica sostitutiva, trovandola alla fine nella materia organica vivente. Concentrando in grandi vasche le creature oceaniche invisibili ad occhio nudo e le alghe sono riusciti a produrre una sostanza dall'alto potenziale, chiamata biolinfa. L'aiuto dell'Arcanum, che ha proposto di fondere la scienza dietro la scoperta di Tol Mara alla magia, è stato fondamentale per la definitiva affermazione di questa nuova risorsa.  #1.23 Signore della Gue

EREMOS Lore24.3

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Penultima settimana dedicata ad EREMOS, in queste ultime due settimane di Gennaio alcuni dei frammenti di lore saranno ispirati alla oneshot ad Adventure World Chassis giocata sul server della COSMO (ne avevo parlato qua ). Un ringraziamento ai prodi giocatori che hanno esplorato Kolimeth di Sottoguscio! #1.15 Zoot Antico popolo precedente agli Elder stessi. Gli Zoot hanno una stazza paragonabile a quella degli altri popoli, ma dai lati inferiori della mascella si sviluppano due acuminate zanne lunghe quasi una spanna e orientate verso l'alto. Un aspetto curioso di tale caratteristica fisica è che gli Zoot sono incapaci di baciare; tale gesto è sostituito dallo sfregamento leggero delle zanne tra due o più Zoot. Oltre alle zanne gli Zoot sviluppano capelli dai colori variopinti, che si dice siano un retaggio dei loro antichi stregoni e dei loro rituali. Ai giorni d'oggi non ci sono più stregoni tra gli Zoot e queste potenti figure sono state sostituite da Magi, termine con il q

Anime Fredde: uno scenario per Mork Borg

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Nelle scorse settimane ho avuto l'occasione di giocare una bishot a Mork Borg online. Riporto lo scenario scritto per l'occasione. Dovrebbe richiedere 2-3 sessioni di gioco. Il materiale non è organizzato al meglio ed è riportato così come scritto di getto nella sua bozza iniziale, con solo alcune piccole modifiche per chiarire alcuni punti. Ho parlato brevemente della giocata nella Locanda dei Gdr, qua il thread. Contenuti sensibili: assideramento, bambini scomparsi, marionette. In breve Uno sperduto villaggio nelle terre gelide. Due fantasmi rancorosi e senza pace. Una cripta dove un burattinaio folle costruisce bambole di legno, ossa e anime. Sta esaurendo le anime. Bacheca che ha ispirato lo scenario Agganci Un folle monaco di Nechrubel vi ha promesso una chiave per il tempio nascosto del Corvo d’Ossa in cambio dei resti conservati in un’antica cripta nelle gelide lande di Allians. Dopo un lungo vagabondare siete tornati nel vostro paese d’origine, solo per scoprire che a