Post

Visualizzazione dei post con l'etichetta rime di esperia

Rime di Esperia #4 (Giardini del Re + Terzo Portone de lo Sottomondo)

Immagine
Prosegue Rime di Esperia , il mio pointcrawl a tema italico/rinascimentale. Si torna vicino alle mura della Città per visitare i Giardini del Re, un grande in stato d'abbandono. Pochi sanno che il groviglio arboreo cela il Terzo Portone de lo Sottomondo, una delle entrate privilegiate per il ricettacolo diabolico che trama sotto la Città (non che in superficie sia una festa di santi!). I Giardini del Re Anche i Giardini del Re, come Poggio Cavalli, sono vestigia dell'Antico Impero. Un vasto parco lussureggiante lasciato a se stesso, frequentato principalmente da ladruncoli e società segrete. I Giardini sono attraversati da due sentieri disposti a croce, per lo più invasi dalle erbacce. In mezzo agli alberi si trovano ancora i resti di padiglioni, templi e statue.  Il Tempio dell'Amore. Dedicato alla dea pagana Afrodite, è un edificio a cupola sprofondato nella terra. Al suo interno triclini in marmo e statue di amanti. Gli interni sono stati vandalizzati tempo fa, ma vengo...

Rime di Esperia #3 (Poggio Cavalli)

Immagine
Prosegue il pointcrawl di Rime di Esperia , ambientazione fantasy dai toni italici e rinascimentali. Potete usare l'Etichetta rime di esperia per recuperare gli episodi precedenti. Bando alle ciance! Entrato in città  dalla Porta Maestra, il pellegrino stanco vedrà di fronte a sè il monumentale Poggio Cavalli, con le sue statue in marmo (e in rovina). Quel che rimane dei fasti dell'Antico Impero. Il Poggio Cavalli è un colle avvolto dalla boscaglia, dove le coppie innamorate si recano a peccare (come direbbere il Cardinale Fosco de' Presagi) tra le statue classiche. Famoso per le statue di Crepusco e Solfiero, i cavalli che guidarono la stirpe umana nella vallata dove oggi sorge la città.  Personaggi Guidobaldo dei Baldi, detto "Il Pazzo dell'Ultimo Giorno". Un vecchio pazzo che pontifica la Fine dei Tempi tra le statue decadenti. All'insaputa di tutti è un vero divinatore, ma dal momento che l'Apocalisse è un fenomeno incerto Guidobaldo cambia la su...

Rime di Esperia #2 (Porta Maestra)

Immagine
Prosegue la costruzione del mio pointcrawl fantasy italico . Dopo aver descritto il Monastero del Viandante ci si avvicina sempre di più alla Città. Ma prima è necessario superarne le poderose mura. Ci sono svariati cancelli, ma oggi affronterò il più importante di tutti... La Porta Maestra “All’alba passa il gregge del pastore, a mezzodì la cricca del Signore. Al calar del Sole passa il furfante in ronda, mentre a notte fonda passa il Don con la sua boldra” La Porta Maestra è la principale via di accesso per la città, un nodo nevralgico della città. Giorno e notte è affollata di mercanti e gente impegnata in affari di svariata e dubbia natura. Il controllo degli armigeri è alquanto lasso, ma più attento che presso gli altri cancelli della città. Essendo un luogo in perenne mutamento non può essere descritto da dettagli ed elementi fissi, quindi ecco una serie di tabelle casuali per descriverlo di volta in volta! Cosa sta accadendo ai cancelli (d6)? Un circo itinerante sta discuten...

Rime di Esperia #1 (Introduzione e Monastero dei Viandanti)

Immagine
 E' da tempo che l'idea di un setting fantasy italico mi stuzzica, complici le influenze dei romanzi di Mazza e Sensolini   e le bellissime suggestioni del Official Game Reveal di Enotria: The Last Song (progetto videoludico nostrano).  Ecco alcune idee per incominciare: Vorrei utilizzare questa ambientazione per giochi della famiglia di Into the Odd (magari una versione lievemente modificata di Cairn o qualcos'altro). Mi piace l'idea di una città turbolenta e piena di segreti, con un culto politeistico basato sui santi e sui diavoli. Piena di ciarlatani, cospiratori, pazzi, arlecchini, mostriciattoli, vescovi tenebrosi e tanto altro! Voglio mettere dentro questa città personaggi e vicende assurde, grottesche, tragicomiche. Magari prendendo ispirazione dal Decamerone o dal Morgante. Mi piace l'idea di un'estetica patetica (ne parla James Holloway in Knock! #1 ) I personaggi saranno legati da qualcosa di simile al debito di Electric Bastionland, ma non so ancora ...