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Visualizzazione dei post da febbraio, 2023

Rime di Esperia #4 (Giardini del Re + Terzo Portone de lo Sottomondo)

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Prosegue Rime di Esperia , il mio pointcrawl a tema italico/rinascimentale. Si torna vicino alle mura della Città per visitare i Giardini del Re, un grande in stato d'abbandono. Pochi sanno che il groviglio arboreo cela il Terzo Portone de lo Sottomondo, una delle entrate privilegiate per il ricettacolo diabolico che trama sotto la Città (non che in superficie sia una festa di santi!). I Giardini del Re Anche i Giardini del Re, come Poggio Cavalli, sono vestigia dell'Antico Impero. Un vasto parco lussureggiante lasciato a se stesso, frequentato principalmente da ladruncoli e società segrete. I Giardini sono attraversati da due sentieri disposti a croce, per lo più invasi dalle erbacce. In mezzo agli alberi si trovano ancora i resti di padiglioni, templi e statue.  Il Tempio dell'Amore. Dedicato alla dea pagana Afrodite, è un edificio a cupola sprofondato nella terra. Al suo interno triclini in marmo e statue di amanti. Gli interni sono stati vandalizzati tempo fa, ma vengo

E la Dungeon23???

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Ecco il terzo e ultimo resoconto della mia esperienza con Dungeon23. Sono partito molto carico con il mio progetto Hex23, ma alla fine ho dovuto desistere...non riuscivo a tirar fuori un esagono ogni giorno e dopo una settimana di niente ho deciso di fermarmi. Fortunatamente parteciperò comunque alla sfida, ma tramite il progetto collettivo Cantiere Dungeon23 (cercando @cantieredungeon23 su Telegram troverete la pagina in cui vengono condivise le stanze giorno per giorno). Un altro fattore decisivo per il mio abbandono è che già creo materiale per i gdr quotidianamente (dungeon, scenari, ambientazioni, mappe ecc...) e la Dungeon23 stava diventando solo un compitino in aggiunta a tutti gli altri miei progetti (molti dei quali, come Le Rime di Esperia e il pointcrawl per Pokémon Dungeon Crawler, li posto regolarmento qua sul blog). Inoltre nel post per il primo compleanno del blog avevo parlato di un hexcrawl dal titolo L'Atlante delle Terre Senza Corona . Si tratta di un mega-hexcra

1d20 Cartelli e Insegne da Terre di Confine

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Vecchie e appena accennate strade che ad un certo punto sembrano quasi voler finire. Davanti a noi ancora terre sconfinate, a perdita d'occhio. E un cartello con strane località scritte sopra. A Nord c'è davvero il Lago Infuocato delle Salamandre? E chi ha messo un cartello qui? Pensavamo che queste lande fossero luoghi fuori da qualsiasi giurisdizione, figurarsi quella cartellistica! Ecco una lista di cartelli e insegne da mettere su una strada alle terre di confine e di coloro che potrebbero averli messi. Perchè dei cartelli? Beh, sono ottimi mezzi per alimentare la curiosità dei giocatori e permettere loro di compiere scelte significative in gioco. Un po' come i luoghi di interesse visibili all'orizzonte (ottimi esempi videoludici: Zelda Breath of the Wild ed Elden Ring). 1d20 Cartelli e i loro "affissori" Un cartello avvolto dai rampicanti che sembra fuoriuscito dalla terra. Indica la strada per La Foresta dei 1000 Tumuli . Creato dalle driadi della forest