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La Biblioteca Perduta di Bartholomeus Crawn: un dungeon Dark Academia #1

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Questo articolo si inserisce nell'iniziativa  Vecchio Carnevale Blogghereccio . Il tema del mese di Novembre è... LE BIBLIOTECHE ! Il tema di questo mese non può che rendermi contento, dato l'enorme (malsano) attaccamento che ho per la mia libreria (rispolvero amorevolmente i miei libri una volta al mese, uno ad uno). Dovendo decidere cosa scrivere per il Carnevale ho buttato giù un po' di idee e suggestioni: Sono abbastanza sicuro che i libri siano a tutti gli effetti delle creature. Inkheart e La Storia Infinita hanno dimostrato scientificamente che non si tratta di semplici oggetti.  Sono ugualmente sicuro che, quando lasciati soli, i libri inizino a darsele di santa ragione ( Small Soldiers è una prova sufficiente). Da piccolo rimasi traumatizzato dal The Monster Book of Monsters di Harry Potter.  Se penso alle biblioteche i miei riferimenti estetici principali sono due: Il Nome della Rosa e l' estetica Dark Academia . Quindi bando alle ciance, eccovi un dungeon Da...

Pokémon Dungeon Crawler #2 La Grotta dei Cristalli di Pallet Town

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Questo post segue a ruota il primo episodio della serie  ed è un completamento dell'area di Pallet Town. Mi sono accorto che non potevo inaugurare una serie su Pokémon Dungeon Crawler (di Batts ) senza creare un dungeon! La Grotta dei Cristalli è un piccolo ma tortuoso complesso ipogeo vicino a Pallet Town, abitata da una comunità di Paras. Ho deciso di creare un dungeon introduttivo basato su due dei mie Pokémon preferiti di prima generazione: Paras e Arbok. Iniziamo con la mappa: Mappa della Grotta dei Cristalli fatta con Mirò Agganci e Dicerie Il dungeon si basa sulla descrizione della Grotta dei Cristalli fatta nell'episodio #1 della serie: Piccolo complesso sotterraneo vicino a Pallet Town, ma incredibilmente buio e tortuoso. Da esso provengono, con cadenza molto rara, i cristalli chiamati Pietraluce, usati per creare oggetti dalle proprietà magiche. La grotta è però abitata da una burbera comunità di Paras che mal tollera gli stranieri. Ash ha stretto un patto con loro: i...

Pokémon Dungeon Crawler #1 C'è bisogno di un Pointcrawl!

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Qualche giorno fa mi sono imbattuto in An Unofficial Pokémon Dungeon Crawler di Batts e ne sono rimasto affascinato. Si tratta di un gioco OSR in cui i personaggi sono Pokémon in un mondo dove gli umani si sono estinti. I giocatori esploreranno le rovine lasciate dagli umani, un po' nello stile di Pokémon Mystery Dungeon. Personalmente se sento OSR+Pokémon vado in brodo di giuggiole. Per quanto riguarda i videogiochi ho provato tutto quello che c'era da provare per GBA e GBC, ma non ho giocato nessuno dei titoli usciti dopo l'avvento del Nintendo DS. Ho provato alcuni gdr sui Pokémon (Pokémon Pen&Paper e Pokémon The Roleplay Game) ma nessuno dei due mi ha particolarmente colpito. In ogni caso ho deciso che voglio provare An Unofficial Pokémon Dungeon Crawler, quindi mi sono messo a prepare un pointcrawl della regione di Kanto. Due premesse: Non mi sono dimenticato del pointcrawl Rime di Esperia , semplicemente gli arlecchini sicari e i vescovi faustiani non mi prendono...

5 Background per Troika! ispirati ad Elio e le Storie Tese

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 Un tributo ad Elio e le Storie Tese sotto forma di 5 background per Troika! o Kasta!  Due avventurieri di Troika in azione L'ABRAMO Sei un profeta dei tempi moderni, il creatore di un testo sacro assolutamente misconosciuto, osteggiato e privo di decenza teologica. Vaghi per le Sfere diffondendo il Verbo tra coloro che sono disposti ad ascoltare, per poi svignartela quando questi, ovviamente, lo mal interpretano. Averi Bastone da passeggio incredibilmente carismatico Insegna luminosa (un cerchio o una freccia) che ti segue sempre Un testo sacro scritto da te medesimo Un adepto inesperto e pasticcione che scrive tutto quello che dici Abilità 3 Predicare 2 Ballare 2 Teologia 1 Incantesimo Sveliatevi! 1 Incantesimo Casuale 1 Sopravvivenza Incantesimo Sveliatevi! (2) Il mago mette le mani a coppa intorno alla bocca e urla "Sveliaaaa!", destando i presenti da qualsiasi tipo di sonno o narcolessia. Rende anche gli alleati più scattanti, conferendo loro un +1 al prossimo Tiro d...

La Morsa del Gelo: un'avventura fantasy per i mesi più freddi

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Giungono voci che la leggendaria e temuta Morvinter, signora delle nevi ed evocatrice della Morsa di Ghiaccio, sia spirata. Per quanto assurde queste dicerie possano sembrare, dai Monti del Lamento scende tanta di quell'acqua da innaffiare le Lande Brumose per i prossimi cent'anni. Che il disgelo sia la prova della sua morte? Se ciò fosse vero il suo regno avrebbe da offrire molte ricchezze e terribili artefatti! Voi, reietti del Luminoso Impero, avete deciso di approfittarne e scoprire se le cose stanno realmente così. Potreste racimolare tanti tesoti da riacquisire i vostri passati Titoli e abbandonare la vita da briganti nelle Lande Brumose! Si dice inoltre che Morvinter custodisse in una delle sue torri il cuore di un lindwurm dei ghiacci, che se mangiato conferirà la Maledizione del Drago. Una Maledizione che molti sarebbere più che felici di addossarsi. La Morsa del Gelo è uno scenario hexcrawl fantasy a tema invernale scritto per una oneshot della Cosmo (evento OSR tenut...

Rime di Esperia #2 (Porta Maestra)

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Prosegue la costruzione del mio pointcrawl fantasy italico . Dopo aver descritto il Monastero del Viandante ci si avvicina sempre di più alla Città. Ma prima è necessario superarne le poderose mura. Ci sono svariati cancelli, ma oggi affronterò il più importante di tutti... La Porta Maestra “All’alba passa il gregge del pastore, a mezzodì la cricca del Signore. Al calar del Sole passa il furfante in ronda, mentre a notte fonda passa il Don con la sua boldra” La Porta Maestra è la principale via di accesso per la città, un nodo nevralgico della città. Giorno e notte è affollata di mercanti e gente impegnata in affari di svariata e dubbia natura. Il controllo degli armigeri è alquanto lasso, ma più attento che presso gli altri cancelli della città. Essendo un luogo in perenne mutamento non può essere descritto da dettagli ed elementi fissi, quindi ecco una serie di tabelle casuali per descriverlo di volta in volta! Cosa sta accadendo ai cancelli (d6)? Un circo itinerante sta discuten...

Rime di Esperia #1 (Introduzione e Monastero dei Viandanti)

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 E' da tempo che l'idea di un setting fantasy italico mi stuzzica, complici le influenze dei romanzi di Mazza e Sensolini   e le bellissime suggestioni del Official Game Reveal di Enotria: The Last Song (progetto videoludico nostrano).  Ecco alcune idee per incominciare: Vorrei utilizzare questa ambientazione per giochi della famiglia di Into the Odd (magari una versione lievemente modificata di Cairn o qualcos'altro). Mi piace l'idea di una città turbolenta e piena di segreti, con un culto politeistico basato sui santi e sui diavoli. Piena di ciarlatani, cospiratori, pazzi, arlecchini, mostriciattoli, vescovi tenebrosi e tanto altro! Voglio mettere dentro questa città personaggi e vicende assurde, grottesche, tragicomiche. Magari prendendo ispirazione dal Decamerone o dal Morgante. Mi piace l'idea di un'estetica patetica (ne parla James Holloway in Knock! #1 ) I personaggi saranno legati da qualcosa di simile al debito di Electric Bastionland, ma non so ancora ...

Settimane bianche a Colbrugh (un atlante per Cairn)

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 Questo articolo si inserisce nell'iniziativa  Vecchio Carnevale Blogghereccio . Il tema del mese di Ottobre è... INVERNO ! L'Inverno sta arrivando e i piumoni vengono evocati ancora una volta!  Per il Vecchio Carnevale ho pensato di scrivere un mini Atlante di Colbrugh, una cittadina persa in qualche contrada rurale, lontano dalla Grande Città. Una di quelle località piena di casette deliziose e vecchie comari bisbetiche, con mille pettegolezzi e folklorismi. Uno di quei posti in cui si mangia zuppa di cavolo e patate per tre quarti dell'anno. Con le cotiche dentro se siamo a cavallo della Sagra del Porcello Piumato. Quindi ecco un Atlante di Colbrugh A Colbrugh è inverno tutto l'anno. I comignoli fumano gioiosi ogni giorno e le strade sono sempre avvolte dal profumo di caldarroste e dal suono di campanelle. Siepi di vischio circondano la cittadina e la neve ricopre i tetti in perpetuo. Stormi di ragazzini cantano carole nelle piazzette e la raccolta di legna è il mest...