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Elephantumachia - Un serraglio elefantino per Cairn

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Ecco il mio contributo per il  Vecchio Carnevale Blogghereccio  di Luglio a tema ELEFANTI  (ospitato dal blog Il Castello Chimerico) ! Per l'occasione ho pensato di scrivere un piccolo almanacco per Cairn di Yochai Gal, come già fatto in altre occasioni. Quindi all'interno dell'Elephantumachia potrete trovare: Tre pacchetti d'avventura a tema: un sacerdote di divinità pachidermiche, un cavaliere di elefanti e un vero e proprio elefante umanoide simile ai Loxodon di Dungeons & Dragons Tre reliquie dalle sembianze elefantine che racchiudono al loro interno la forza e la saggezza di questo magnifico animale Tre creature grandi, ma proprio grandi. Meglio andarsene o essere sicuri di avere un piano a prova di Leviatano 6 siti di avventura e idee per scenari QUI trovate la pagina Itch.io con il pdf dell'Elephantumachia

Il Circo di Bosch #4 CORNATTO

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Un'altra bestiaccia per Cairn direttamente dai quadri di Hieronymus Bosch. IL CORNATTO 7 PF, 15 DES Artigli (d6+d6) I Cornatti sono felini mutati dal sangue di Unicorno durante bizzarri e misteriosi rituali. Sono spesso usati da demoni e fate come destrieri, per via della loro prodigiosa velocità e vivacità. Ricercati dagli alchimisti per il corno, il manto e le ghiandole. Questi ingredienti sono citati in tutti i trattati accademici come fondamentali per infondere pozioni e oggetti di proprietà illusorie ed eteree. Se il Cornatto riesce a caricare in linea retta può infilzare gli avversari con il suo corno (+1d8 danno). In caso di Danno Critico provocato dal corno la vittima è incapace di interagire fisicamente con la realtà per 1d6 Turni. 1. La Rostrina 2. Il Lucolo 3. Il Demorgone

La Pietra di Coralina #1 Gioco a Cairn con ChatGTP

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Tutto è iniziato chiedendo a ChatGTP di popolare un sandbox con animali strani e creature mostruose. Ho finito con l'intavolare una sessione di Cairn con l'intelligenza artificiale come giocatore. Ecco la prima parte del resoconto. Voglio farmi un'idea di come sia "giocare da solo" (non parlo dei GDR in solitario, ma di quelli che normalmente si giocano con 1+ giocatori escluso il master) utilizzando le IA. Spero possa risultare interessante. Questo è un contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Giugno, ospitato da L'Antro dello Shamano e con tema LA SOLITUDINE . Non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio?! Cercate qua . NOTA PER IL LETTORE: -I miei messaggi sono in grassetto -I messaggi di ChatGTP sono in carattere normale Ciao, vorrei fare un esperimento e giocare con te (nel ruolo di giocatore) a Cairn, un gioco di ruolo di Yochai Gal. Sei disponibile? Ciao! Sono pronto a giocare a Cairn con te! Sono un modello di intelligenza arti...

Pokémon Dungeon Crawler #5 La Casa Infestata

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Una nuova avventura per Pokémon Dungeon Crawler di Batts: una banda di Rattata criminali, una casa infestata, uno spettro tutto solo. Questo è il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Giugno, ospitato da L'Antro dello Shamano e con tema LA SOLITUDINE . Non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio?! Cercate qua . Illustrazione di arkeis-pokemon Aggancio (se ne avete bisogno) Siete Pokémon. Gli Umani si sono ormai estinti e avete riottenuto le terre ed ereditato le grandi città in rovina. Ma non tutto è semplice. Siete stati incaricati dagli Anziani di esplorare una grande villa umana abbandonata, dove sono scomparsi innumerevoli Pokémon. Si dice che una terribile creatura nonmorta risieda nell'oscura magione e Aiko, il Savio Kadabra, non è più tornato dalla sua missione di sopralluogo. Ora tocca a voi superare la tenebrosa soglia della casa. Buona fortuna. Storia Prima della scomparsa dell'Uomo, in questa villa abitava una famiglia benestante d...

Il Fangoso: un grosso pesce gatto per Cairn et similia

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Fangoso 12 PF, 15 FOR, 12 VOL Frenesia di muscoli (d6+d6) Pesce secolare che passa la maggior parte del giorno nascosto sul fondale, dormiente. Va a caccia di notte e gradisce le offerte di cibo lasciate dalle persone. Se viene dimenticato o trascurato dagli abitanti limitrofi scatena violenti terremoti per palesare la sua delusione. Nello stomaco di un Fangoso si può trovare di tutto. Se si cerca tra le interiora tirare 1d6: 1-perle e gioielli; 2-una piccola arma magica; 3-un messaggio/mappa in bottiglia; 4- un talismano; 5- un teschio parlante; 6- un anello magico. Danno Critico: la vittima viene sbalzata in aria e viene ingoiata intera dal Fangoso.

Saperi della Magia: un sistema magico alternativo per Cairn

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Un'opzione per giocare incantatori specializzati ispirata ai Collegi Arcani di Warhammer Fantasy e al sistema di Classi di Archipelago Celeste . Un incantatore può decidere di specializzarsi in un unico Sapere della Magia. Tali individui raggiungono livelli di potere superiori a quelli dei maghi tuttofare e di coloro che conoscono giusto un trucchetto o due, ma scavare a fondo in una qualsiasi branca magica comporta delle conseguenze. Se scegli un Sapere della Magia sei costretto a praticare solo quella tipologia di incantesimi e inizi con tutti gli incantesimi di Livello 1, che occupano 1 slot dell’inventario. Se i tuoi studi proseguono potrai man mano imparare incantesimi di Livello superiore: li prendi sempre come set e ciascun livello occupa una slot dell’inventario addizionale. Ogni volta che in una stessa giornata lanci due incantesimi del medesimo Livello, tira sulla Tabella degli Incidenti Arcani. Alcuni esempi... SAPERE DEL COSMO 1 Livello: Sussurro astrale, Saetta di Koph...

Il Circo di Bosch #3 DEMORGONE

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Prosegue il bestiario ispirato al pittore Hieronymus Bosch. A questo giro tocca a... IL DEMORGONE 9 PF, 13 FOR, 12 DES Lingua uncinata (d8) Il Demorgone è una chimera, una blasfema fusione tra una capra, un pipistrello e uno sciacallo. Vaga per le praterie e tra le rovine a caccia di viandanti e pellegrini. Riesce a imitare la voce di tutto ciò che ha divorato. Per qualche oscura ragione i Demorgoni diventano furiosi quando sentono suonare le campane: se una campana rintocca a portata di udito gli attacchi del Demorgone sono Migliorati. Molti demonisti usano questa particolarità per potenziarli in battaglia contro i loro nemici. Danno critico: la vittima viene afferrata e ingoiata per intero.  #1. La Rostrina #2. Il Lucolo

A caccia di Anime: potenti ricompense per Cairn

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Le creature più forti che vagano per queste terre possiedono anime pregne di potere. Alla loro morte le anime rimangono vacanti: se nessuno le reclama numerose sorti le attendono. Ma se qualcuno le prende per sé, assimilandole, può ottenerne il grande potere. Ogni volta che ciò avviene tira 1D6 per vedere se ottieni solo l’Effetto Positivo o anche l’Effetto Negativo. Ecco qualche esempio di Anime: Il Cavaliere Verde 10 PF (esposto se non si trova in una foresta), 2 Armatura, 16 FOR, 12 DES, 15 VOL Ascia di Quercia (1d10) Il Cavaliere Verde vaga per la Foresta di Kanlann sul suo destriero dal manto di muschio (8 PF, 14 FOR, 16 DES, carica 1d6). Si reca quattro volte l’anno (durante Solstizi ed Equinozi) presso il Circolo degli Antichi, un cerchio di pietre nascosto nel profondo del bosco. Là passa un giorno e una notte ad officiare riti dimenticati. Il Cavaliere Verde dà la caccia a tutti gli intrusi, poiché solo chi possiede sangue silvano può avventurarsi nella Foresta di Kanlann. Ins...

Il Circo di Bosch #2 LUCOLO

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Prosegue il mini-bestiario dedicato a Bosch. Tocca al Lucolo: IL LUCOLO 4 PF Morso (d6) I Lucoli sono un bizzarro incrocio tra un cane e un ratto, nati dai folli esperimenti della Cabala delle Delizie. Gli esemplari grigi sono relativamente normali, mentre quelli verdi esplodono in una nube venefica quando uccisi (d6 danno, scoppio). Queste creature cacciano in branchi numerosi (3d6) che pattugliano senza sosta le fogne e i sobborghi dei centri abitati. Là dove la spazzatura abbonda i Lucoli proliferano. I Goblin li considerano animali sacri. Sir Lundir di Roccalta, primogenito del Conte Romulus, fu divorato da un branco di queste bestiacce durante una notte di bagordi. Il Conte ha promesso una ricompensa di 1 mo per ogni testa di Lucolo portata ai gabellieri del contado. Chi guadagnerà 10.000 mo in tale maniera otterrà le chiavi di Castelrovo. #1. La Rostrina

Il Circo di Bosch #1 ROSTRINA

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Primo capitolo di un bestiario dedicato alle creazioni di Hieronymus Bosch: prendo una creatura dai suoi grotteschi quadri e le assegno delle statistiche per Cairn di Yochai Gal. LA ROSTRINA 8 PF, 12 DES, 14 VOL Incantesimi a raffica (d6+d6) Le Rostrine sono creature anfibie, sirene maledette che non possono più assumere forma umana. La ricerca di conoscenze occulte è costata loro becchi d'anatra e braccia da rana. In cambio di artefatti e gingilli arcani una Rostrina è più che felice di insegnare le proprie capacità a chiunque lo desideri. L'allievo della Rostrina può ritirare il suo valore di VOL e riceve in dono un incantesimo caro alla creatura. Danno critico: un sortilegio malevolo si abbatte sulla vittima, che si trasforma in un' anatra (se è giorno) o in una rana (se è notte) parlante. Se il sortilegio colpisce all'alba o al tramonto rimbalza contro la Rostrina, che riottiene le proprie sembianze originarie di sirena o tritone.

Gheprid Day Afternoon: un'avventura per Terror Target Gemini

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  Ecco il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Aprile a tema GATTI  (ospitato dal blog Cursed Diaries) ! L'ho finito di scrivere giusto al pelo... Un'avventura per Terror Target Gemini nata per giocare una oneshot sul server Blood Manor Games.  EDIT Mi sono dimenticato di dire dove stanno i gatti! Dovete rubare un gheprid, che è un ghepardo con le ali. E potreste incontrare delle tigri arrabbiate. Direi che è sufficiente... QUI trovate il link alla pagina Itch.io, dove potrete scaricare l'avventura.

Leaker Hunt

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Quale set di carte neurografiche avete rubato alla Megacorp? E chi bussa alla vostra porta per conto dei piani alti? L'Ultima Battaglia di Parsifal (leggende arturiane e mecha MA qualche illustratore burlone ha inserito i progetti di vere armi da usare contro i terroristi). BUSSA ALLA PORTA...La 09KEY , milizia di ex veterani di guerra. Genesis: La Città degli Intrighi (007 in salsa Sword & Sorcery MA i frammenti di Lore sono intercettazioni segrete del mondo della politica). BUSSA ALLA PORTA...L' Agenzia Sterlington , a quanto pare conoscono molti tuoi segreti. Liberatori di Pharanoia (divinità egizie ribelli vs creature del folklore americano MA è un messaggio in codice dei dissidenti della Megacorp). BUSSA ALLA PORTA... Doc Collins , olo-ipnotista con un passato da eugenetista. Spirale del Warp (orrori lovecraftiani e majokko MA il set è un'arma biologica, c'è un virus letale incapsulato dietro la finitura foil). BUSSA ALLA PORTA  TI CONTATTA SUL PC... Glitch-...

L'Albero per Tír na nÓg: un dungeon arboreo per Cairn

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  Ho scritto un dungeon per Cairn. In realtà questa avventura l'ho scritta per il ToPlay 2022, ma ora ho fatto la versione carina in pdf. C'è un albero dorato delle leggende, un lindworm addormentato, un amalgama di mitologia irlandese e norrena. Spero vi piaccia! QUI il link per Itch.io

Non è un paese per Halfling...senza la seconda colazione

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  Rieccomi! Il clima festaiolo e le grandi abbuffate mi hanno ispirato un bel post a tema halfling. Volete giocare un intero party di affabili, smargiassi, comici halfling? Allora qui troverete del materiale per farlo. Le fonti di ispirazione principali sono il Signore degli Anelli e i mezzuomini di Warhammer Fantasy (le immagini sono prese da una fighissima mod di Total War Warhammer 2) e le varie regole presenti qua e là sono per Cairn di Yochai Gal. Ecco due tabelle per creare i vostri Halfling: una basata sulla professione e un'altra sulla contea di origine. Mettendo insieme i due risultati ottenuti avrete un pacchetto d'avventura festaiolo e pieno di assi  cosciotti d'agnello nella manica. Tabella delle Professioni (1d8) SCERIFFO Parti con: stella da sceriffo, armatura da parata (2 Armatura, ingombrante), spadina (d6 danni), assistente stolto (2 PF, manganello 1d6 danni) CHEF Parti con: pentolone, spezie molto piccanti, mannaia (d8 danni), libro di ricette della nonna...

Lumen: un bric-à-brac a tema "Luci" per Cairn

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Ecco il mio secondo contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Marzo: qui trovate il primo, mentre qua trovate il post del blog ospite, Dietro lo Schermo . Il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese ha per tema LE LUCI , e ho deciso di mettere insieme un po' di materiale tematico da usare con Cairn: quattro pacchetti d'avventura e alcune reliquie magiche. Pacchetti d'Avventura Lo Sputafuoco Bastone da Sputafuoco (d6 danno, d8 danno da fuoco con effetto Scoppio se usato con dell'alcol) Fiaschetta d'alcol Vesti appariscenti Occhiali dalle lenti scure Barattolo di lacca Incantesimo Spettacolo Il Lanterniere Una lanterna magica di Yri'Lus (vedi Reliquie qua sotto) Spada corta con insegne della Onorata Gilda dei Lanternieri (d6 danno) Olio di pesce Giubbone ignifugo Rampino Ritratto di famiglia (o con i colleghi) La Stregalume Candele funerarie (attirano i fantasmi e i non morti) Un Drago Lumino (vedi Reliquie qua sotto) Pugnale di Pietra Albore...